“Sve može biti slijepa kutija”. Ova rečenica zaista vrijedi posljednjih godina u Kini. Podaci pokazuju da se obim kineskog tržišta igračaka za životni stil povećao sa 6,3 milijarde juana u 2015. na 29,48 milijardi juana u 2020., uz ukupnu godišnju stopu rasta od 36%. Predviđa se da će tržišna skala stalno rasti na 30 milijardi juana u 2024. na osnovu kontinuirane diversifikacije i zrelosti poslovnih proizvoda i marketinških metoda za slijepe kutije, kao i brzog razvoja maloprodaje bez posade.
Kao pionir i lider kineskog tržišta blind kutija, Pop Mart dijeli veliki udio na tržištu slijepih kutija i stimulirao je ogroman zamah tržišta slijepih kutija. Blind boxes sada ne samo da umotava nepoznate igračke životnog stila. Odnosno, sve mogu biti slijepe kutije, poput čaja od mlijeka, šminke, avionske karte i raznih stvari u svakodnevnom životu. Stoga, Blind box, ne samo da doprinosi brzom ekonomskom rastu, već i čini da njegov koncept postane izuzetno popularan trend u Kini, posebno među mladima.
Pop Mart je stalno istraživan novi IP kako bi inspirisao nove talase entuzijazma igrača za igračke za životni stil. PAQU je najnoviji IP Pop Mart predložen. Kao tipičan primjer nove maloprodaje, PAQU kombinuje model online i offline trgovine, lansirajući PAQU iOS i android APP i fizičke trgovine.
Prve dvije PAQU prodavnice su u Šangaju i Xi'anu. PAQU bira ZKONG da realizuje digitalizaciju svojih prodavnica.ZKONGelektronska etiketa policagradi efikasan sistem upravljanja prodavnicama i čini PAQU prodavnice modernijim.
PAQU APP pruža informacije i usluge kupovine lifestyle igračaka igračima lifestyle igračaka, omogućava igračima da komuniciraju s drugima i nudi funkciju trgovanja iz druge ruke kao i mogućnost komunikacije s dizajnerima. Različite vrste online aktivnosti privlače ljude da vode fizičke PAQU trgovine kako bi odabrali igračke. ZKONG osigurava konzistentnost informacija o svakom artiklu u trgovini brzim ažuriranjem sadržaja na ekranu.
U međuvremenu, potrošači mogu koristiti svoj mobilni telefon za skeniranje bar koda ili QR koda prikazanog uESLkako bi dobili više informacija o njihovim zainteresiranim igračkama. Beskontaktni način rada dodatno podstiče interesovanje i radoznalost igrača za slijepe kutije.
Vrijeme objave: Sep-30-2022